テクノロジーをまとめています。
コスト・研究時間・効果についてまとめています。
コスト・研究時間・効果についてまとめています。
軍事テクノロジー | |||||||
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テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
戦士育成所 | 軍平 | 100F | 40G | 40s | |||
長剣剣士 | 200F | 65G | 45s | ||||
重剣剣士 | 300F | 100G | 75s | ||||
近衛剣士 | 750F | 350G | 100s | ||||
長槍兵 | 215F | 90G | 45s | ||||
矛槍兵 | 300F | 600G | 50s | ||||
ELイーグルウォリア | 800F | 500G | 40s | ||||
追跡術 | 75F | 35s | 歩兵の視界+2 | ||||
武者修行 | 200F | 40s | 歩兵の移動速度+10% | ||||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
射手育成所 | 石弓射手 | 125F | 75G | 35s | |||
重石弓射手 | 350F | 300G | 50s | ||||
精鋭散兵 | 250W | 160G | 50s | ||||
重弓騎兵 | 900F | 500G | 50s | ||||
弓懸 | 250W | 300F | 45s | 射手の命中率100%、攻撃速度UP | |||
パルティアン戦術 | 200F | 250G | 65s | 弓騎兵の防御力+1/+2 槍兵への攻撃力UP(弓騎兵+4、マング+2) | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
騎兵育成所 | 騎兵 | 150F | 50G | 45s | |||
ハサー | 500F | 600G | 50s | ||||
重騎士 | 300F | 300G | 100s | ||||
近衛騎士 | 1300F | 750G | 170s | ||||
重装らくだ騎兵 | 325F | 360G | 125s | ||||
血統 | 150F | 100G | 50s | 騎馬ユニットのHP+20 | |||
繁殖 | 250F | 50s | 騎兵系の移動速度+10% | ||||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
包囲攻撃訓練所 | 強化破城槌 | 300F | 50s | ||||
改良強化破城槌 | 1000F | 75s | |||||
改良投石機 | 800F | 500G | 75s | ||||
破城投石機 | 1450F | 1000G | 150s | ||||
ヘビースコーピオン | 1100W | 1000F | 50s | ||||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
神殿 | 償い | 325G | 40s | 聖職者が敵の聖職者を転向できる | |||
神聖 | 120G | 60s | 聖職者のHP+50% | ||||
篤信 | 140G | 50s | 箱を持っている聖職者の移動速度+15% | ||||
贖い | 475G | 50s | 聖職者が砲撃兵器、建物を転向できる | ||||
異端 | 1000G | 60s | 敵に転向されたユニットが死ぬ | ||||
薬草学 | 350G | 35s | 建物に駐留しているユニットの回復速度4倍 | ||||
信仰 | 750F | 1000G | 60s | 敵の聖職者の転向に対する抵抗力+50% | |||
啓蒙 | 120G | 65s | 聖職者が敵を転向させた後の回復速度+50% | ||||
活版印刷 | 200G | 55s | 聖職者の転向範囲+3 | ||||
神政 | 200G | 75s | 複数の聖職者が転向させた場合、1人の聖職者が休息をとればよい | ||||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
城 | ヨーマン | 750W | 450G | 60s | 歩兵射手の射程+1、塔の攻撃力+2 | ||
ビアードアックス | 400F | 400G | 60s | フランカスロウの射程+1 | |||
パーフュージョン | 400W | 600G | 40s | 戦士育成所のユニットの生産速度+50% | |||
無秩序 | 450F | 250G | 40s | ハスカールが戦士育成所で生産できる | |||
銃眼付胸壁 | 600F | 400S | 60s | 城の射程+3、駐留歩兵が矢を射られる | |||
投擲術 | 750F | 400G | 60s | 遠投投石機の発射速度、組み立て、梱包速度アップ | |||
砲弾術 | 600W | 600G | 60s | コストはボーナス分引いた値(元は750W、750G) 連弩兵の攻撃力+2(ボーナスは初段の矢のみ) スコーピオンの攻撃力+4 | |||
兵站学 | 1000F | 600G | 50s | カタフラクトが攻撃対象ユニットの周囲にダメージを与える(固定で5ダメージ) カタフラクトの歩兵に対するボーナス+6 | |||
象使い | 300F | 300G | 50s | エレファントの移動速度+30% | |||
狂信 | 750F | 800G | 50s | らくだ騎兵とマムルークのHP+30 | |||
砲術 | 500G | 450S | 40s | 砲台、大砲、キャノンガリオン船の射程+2 | |||
ベルセルクギャング | 500F | 850G | 40s | ベルセルクの回復速度アップ | |||
演習 | 500W | 450G | 60s | 包囲攻撃訓練所ユニットの移動速度+50% | |||
ケルトの怒り | 750F | 450G | 50s | 包囲攻撃訓練所ユニットのHP+50% | |||
覇権 | 400F | 250G | 60s | 町の人のHP+40、攻撃力+6、防御力+3/+1 | |||
栄誉戦 | 450F | 750G | 60s | 歩兵の攻撃力+4 | |||
エルドラド | 750F | 450G | 50s | イーグルウォリアのHP+40 | |||
無神論 | 500F | 500G | 60s | 箱と象徴で勝利年数+100、諜報/反逆のコスト-50% | |||
新機箭 | 800W | 500G | 60s | 投石機の射程+1、建物への追加ダメージ+30 | |||
徴用 | 150F | 150G | 60s | 軍事ユニットの作成速度+33% | |||
諜報 | 200nG | 1s | 敵の視界を共有することができる(nは敵の総人口数) | ||||
土木技術 | 400F | 200G | 10s | 町の人の建物に対する攻撃力+15 | |||
城壁強化 | 400W | 400F | 70s | 城のHP+1000 | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
港 | 大型ガレー船 | 230F | 100G | 50s | |||
ガレオン船 | 315W | 400F | 65s | ||||
高速火炎船 | 280W | 250G | 50s | ||||
重装爆破工作船 | 200W | 300G | 50s | ||||
キャノンガリオン船 | 500W | 400F | 50s | ||||
機動キャノンガリオン船 | 525W | 500G | 30s | ||||
傾船技術 | 250F | 150G | 50s | 船の飛び道具に対する防御力+1、 輸送船の収容人数+5 | |||
乾ドック | 600F | 400G | 60s | 船の移動速度+15%、 輸送船の収容人数+10 | |||
造船技術 | 1000F | 300G | 60s | 船の建設の木のコスト-20%、 船の建設速度+35% | |||
内政テクノロジー | |||||||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
町の中心 | 機織り | 50G | 25s | 町の人のHP+15、 防御力+1、飛び道具に対する防御力+2 | |||
手押し車 | 50W | 175F | 75s | 町の人の移動速度+10%、資源を運ぶ能力+25% | |||
荷車 | 200W | 300F | 55s | 町の人の移動速度+10%、資源を運ぶ能力+50% | |||
見張り | 75F | 25s | 全ての建物の視界+4 | ||||
巡回 | 300F | 200G | 40s | 全ての建物の視界+4 | |||
領主の時代 | 500F | 130s | 領主の時代に進化する。暗黒の時代の建物2つが必要 | ||||
城主の時代 | 800F | 200G | 160s | 城主の時代に進化する。領主の時代の建物2つが必要 | |||
帝王の時代 | 1000F | 800G | 190s | 帝王の時代に進化する。 城主の時代の建物2つ、または城が必要 | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
伐採所 | 両刃斧 | 50W | 100F | 25s | 町の人が木を切る速度+20% | ||
のこぎり | 100W | 150F | 50s | 町の人が木を切る速度+20% | |||
両ひきのこぎり | 200W | 300F | 100s | 町の人が木を切る速度+10% | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
粉ひき所 | 引き具 | 75W | 75F | 20s | 40s | 畑の生産量+75 | |
馬鍬 | 125W | 125F | 40s | 畑の生産量+125、耕す人が資源を運ぶ能力+1 | |||
輪作 | 250W | 250F | 70s | 畑の生産量+175 | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
採掘所 | 金の採掘 | 75W | 100F | 30s | 町の人が金を採掘する速度+15% | ||
金の掘削 | 150W | 200F | 75s | 町の人が金を採掘する速度+15% | |||
石の切り出し | 75W | 100F | 30s | 町の人が石を採掘する速度+15% | |||
石の掘削 | 150W | 200F | 75s | 町の人が石を採掘する速度+15% | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
市場 | 貨幣制度 | 150F | 50G | 50s | 貢ぎ物の手数料を20%に下げる | ||
銀行取引 | 200F | 150G | 50s | 貢ぎ物の手数料免除 | |||
組合 | 300F | 200G | 50s | 市場の取引手数料を15%に下げる | |||
地図製作 | 100F | 100G | 60s | 同盟者と視界を共有できるようになる | |||
隊商 | 200F | 200G | 40s | 荷馬車と交易貨物船の移動速度が2倍になる | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
鉄工所 | 矢羽根 | 100F | 50G | 30s | 射程ユニット、城、塔、町の中心の攻撃力+1、射程+1(火薬ユニット、町の中心以外) | ||
錐状矢じり | 200F | 100G | 35s | 同上 | |||
小手 | 300F | 200G | 40s | 同上 | |||
射手用胸当て | 100F | 40s | 射程ユニットの防御力+1/+1 | ||||
射手用革の鎧 | 150F | 150G | 55s | 射程ユニットの防御力+1/+1 | |||
射手用鎖の鎧 | 250F | 250G | 70s | 射程ユニットの防御力+1/+2 | |||
鍛造 | 150F | 50s | 歩兵、騎兵の攻撃力+1 | ||||
鋳造 | 220F | 120G | 75s | 歩兵、騎兵の攻撃力+1 | |||
高温溶鉱炉 | 275F | 225G | 100s | 歩兵、騎兵の攻撃力+2 | |||
歩兵用うろこの鎧 | 100F | 40s | 歩兵の防御力+1/+1 | ||||
歩兵用鎖かたびら | 150F | 150G | 55s | 歩兵の防御力+1/+1 | |||
歩兵用甲冑 | 300F | 150G | 70s | 歩兵の防御力+1/+2 | |||
騎馬用うろこの鎧 | 150F | 45s | 騎兵の防御力+1/+1 | ||||
騎馬用鎖かたびら | 250F | 150G | 60s | 騎兵の防御力+1/+1 | |||
騎馬用甲冑 | 350F | 200G | 75s | 騎兵の防御力+1/+2 | |||
テクノロジー名 | コスト | 研究時間 | 効果 | ||||
学問所 | 監視塔 | 250W | 100F | 30s | 見張り台を監視塔へアップグレードする | ||
防御塔 | 350W | 500F | 75s | 監視塔を防御塔へアップグレードする | |||
砲台 | 400W | 800F | 60s | 砲台が建築できる | |||
石工技術 | 175W | 150F | 50s | 建物のHP+10%、防御力+1/+1、建物に対する防御力+3 | |||
建築学 | 200W | 300F | 70s | 建物のHP+10%、防御力+1/+1、建物に対する防御力+3 | |||
人力起重機 | 200W | 300F | 50s | 町の人の建築速度+20% | |||
包囲攻撃技術 | 600W | 500F | 45s | 砲撃兵器の射程+1、建物に対する攻撃力+20% | |||
迎撃用窓 | 200F | 200S | 60s | 塔、城、砲台の最小射程制限がなくなる | |||
化学 | 300F | 200G | 100s | 射程ユニットの攻撃力+1、火薬ユニットを作成できる | |||
強化壁 | 100W | 200F | 50s | 石壁を強化壁へアップグレードする | |||
火砲学 | 350F | 100G | 30s | 塔から船に与えるダメージ2.25倍、城から船に与えるダメージ+4 | |||
弾道学 | 300W | 175G | 60s | 射程ユニット、塔、町の中心、城の動いている敵に対する命中率が向上する |
※トルコの場合の砲台のコストはバグで400W(100%)、400F(50%)になります。