建物についてまとめています。
コスト、性能、建築時間など。
コスト、性能、建築時間など。
| 建物データ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 建物名 | コスト | 体 力  | 防御力 | 攻 撃 力  | 最 小 矢 数  | 最 大 矢 数  | 射 程  | 最 大 駐 留 人 数  | 視 界  | 建 築 時 間  | ||||||
| 暗 黒  | 領 主  | 城 主  | 帝 王  | |||||||||||||
| 内 政 関 連  | 町の中心 | 275W | 100S | 2400 | 3/5 | 4/6 | 5/7 | 6/8 | 5 | 0 | 10 | 6 | 15 | 8 | 150s | |
| 伐採所 粉引き所 採掘所  | 100W | 1000 | 0/7 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 6 | 35s | ||||||||
| 市場 | 175W | 2100 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 6 | 60s | |||||||||
| 鉄工所 | 150W | 2100 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 6 | 40s | |||||||||
| 学問所 | 200W | 2100 | 2/9 | 3/10 | 6 | 60s | ||||||||||
| 家 | 30W | 900 | 0/7 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 2 | 25s | ||||||||
| 畑 | 60W | 480 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 1 | 15s | ||||||||
| 民族の象徴(笑) | 1000W | 1000G | 1000S | 4800 | 3/10 | 8 | 3500s | |||||||||
| 建物名 | コスト | 体 力  | 防御力 | 攻 撃 力  | 最 小 矢 数  | 最 大 矢 数  | 射 程  | 最 大 駐 留 人 数  | 視 界  | 建 築 時 間  | ||||||
| 暗 黒  | 領 主  | 城 主  | 帝 王  | |||||||||||||
| 軍 事 関 連  | 戦士育成所 | 175W | 1200 | 0/7 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 6 | 50s | |||||||
| 射手育成所 騎兵育成所  | 175W | 1500 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 6 | 50s | |||||||||
| 包囲攻撃訓練所 | 200W | 2100 | 2/9 | 3/10 | 6 | 40s | ||||||||||
| 神殿 | 175W | 2100 | 2/9 | 3/10 | 6 | 40s | ||||||||||
| 城 | 650S | 4800 | 8/11 | 11 | 5 | 13 | 8 | 20 | 10 | 200s | ||||||
| 前哨 | 25W | 10S | 500 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 6 | 15s | |||||||
| 見張り台 | 25W | 125S | 1020 | 1/7 | 5 | 1 | 5 | 8 | 5 | 10 | 80s | |||||
| 監視塔 | 25W | 125S | 1500 | 2/8 | 6 | 1 | 5 | 8 | 5 | 10 | 80s | |||||
| 防御塔 | 25W | 125S | 2250 | 3/9 | 7 | 1 | 5 | 8 | 5 | 10 | 80s | |||||
| 砲台 | 100G | 125S | 2220 | 3/9 | 120 | 1 | ※3 | 8 | 5 | 10 | 80s | |||||
| 柵 | 2W | 250 | 2/5 | 2 | 5s | |||||||||||
| 壁 | 5S | 1800 | 8/10 | 2 | 8s | |||||||||||
| 強化壁 | 5S | 2750 | 12/12 | 2 | 8s | |||||||||||
| 門 | 30S | 2750 | 6/6 | 6 | 30s | |||||||||||
| 強化門 | 30S | 4000 | 6/6 | 6 | 30s | |||||||||||
| 港 | 150W | 1800 | 0/7 | 1/8 | 2/9 | 3/10 | 6 | 35s | ||||||||
※門および強化門はバグなのか、表示上の防御力は10/10だが実際には6/6になっている。
        ※壁の後ろに建てたほうが安心かも。
        ※建物の体力が20%以下(未満?)になると駐留が解除される。
        ※前哨の視界は暗黒が6で進化ごとに+2される。